---
Type: desktop-application
ID: org.kde.kapman.desktop
Package: kapman
Name:
sk: Kapman
sl: Kapman
sr-ijekavian: Капмен
C: Kapman
fr: Kapman
sr: Капмен
uk: Kapman
pt-BR: Kapman
ca: Kapman
sv: Kapman
en-GB: Kapman
nl: Kapman
nn: Kapman
ca-valencia: Kapman
pl: Kapman
sr-ijekavianlatin: Kapman
el: Kapman
cs: Kapman
id: Kapman
zh-CN: Kapman
gl: Kapman
pt: Kapman
es: Kapman
et: Kapman
eu: Kapman
ru: Kapman
tr: Kapman
zh-TW: Kapman
sr-Latn: Kapman
ko: Kapman
it: Kapman
da: Kapman
de: Kapman
bs: Kapman
fi: Kapman
Summary:
sk: Klon Pac-mana
sl: Dvojnik Pac-Mana
sr-ijekavian: Клон Пакмена
C: Pac-Man Clone
fr: Clone de Pac-Man
sr: Клон Пакмена
uk: Клон гри «Пакмен»
pt-BR: Clone do Pac-Man
ca: Un clon del Pac-Man
sv: Klon av Pac-Man
en-GB: Pac-Man Clone
nl: Kloon van Pac-Man
nn: Klon av Pac-Man
ca-valencia: Un clon del Pac-Man
pl: Klon Pac-mana
sr-ijekavianlatin: Klon Pacmana
el: Κλώνος του Pac-Man
cs: Klon Pacmana
id: Klona Pac-Man
zh-CN: Pac-Man 克隆
gl: Clon do Pac-Man
pt: Clone do Pac-Man
es: Clon de Pac-Man
et: Pac-Mani kloon
eu: Pac-Man-en klona
ru: Клон игры Pac-Man
tr: Pac-Man Klonu
zh-TW: 另一款小精靈遊戲
sr-Latn: Klon Pacmana
ko: 팩맨 클론
it: Clone di Pac-Man
da: Pac-Man-klon
de: Pac-Man-Klone
bs: Klon Pac-Mana
fi: Pac-Man-klooni
Description:
sk: >-
<p>Kapman je klon dobre známej hry Pac-Man.</p>
<p>Musíte bežať cez bludisko a jesť pilulky bez toho, aby vás chytil duch. Ak zjete energizér, Kapman získa schopnosť
jesť duchov na niekoľko sekúnd. Keď sa vyčistí bludisko od piluliek a energizérov, hráč sa presunie do ďalšej úrovne s
mierne zvýšenou rýchlosťou hry.</p>
sl: >-
<p>Kapman je dvojnik dobro poznane igre Pac-Man.</p>
<p>Prebiti se morate skozi labirint in pri tem pojesti vse tablete, brez da bi vas pri tem ujel duh. Če vzamete poživilo,
lahko Kapman za omejen čas poje duhove, ki mu prekrižajo pot. Ko je labirint počiščen tablet in poživil, igralec preide
na naslednjo raven, pri tem pa se rahlo poveča hitrost igre.</p>
sr-ijekavian: >-
<p>Капмен је клон добро познате игре Пакмен.</p>
<p>Морате да протрчите кроз лавиринт и поједете све пилуле, а да вас притом не ухвате духови. Ако прогутате енергизатор,
добијате на неколико секунди могућност да једете духове. Када се деоница рашчисти од пилула и енергизатора, бивате пребачени
на наредну деоницу са мало повећаном брзином игре.</p>
C: >-
<p>
Kapman is a clone of the well known game Pac-Man.
</p>
<p>
You must run through the maze to eat all pills without being captured by a ghost.
By eating an energizer, Kapman gets the ability to eat ghosts for a few seconds.
When a stage is cleared of pills and energizer the player is taken to the next stage with slightly
increased game speed.
</p>
uk: >-
<p>Kapman є клоном добре відомої гри «Пакмен».</p>
<p>Вам слід пройтися лабіринтом, з’їсти усі пігулки і уникнути зустрічі з привидом. Ваш герой, Kapman, може проковтнути
енергетик і на декілька секунд отримати здатність самому їсти привидів. Щойно ваш герой з’їсть усі пігулки і енергетики,
ви зможете перейти на наступний рівень, швидкість гри на якому буде збільшено.</p>
sr: >-
<p>Капмен је клон добро познате игре Пакмен.</p>
<p>Морате да протрчите кроз лавиринт и поједете све пилуле, а да вас притом не ухвате духови. Ако прогутате енергизатор,
добијате на неколико секунди могућност да једете духове. Када се деоница рашчисти од пилула и енергизатора, бивате пребачени
на наредну деоницу са мало повећаном брзином игре.</p>
fr: >-
<p>Kapman est un clone du jeu très connu Pac-Man.</p>
<p>Vous devez courir à travers un labyrinthe pour manger toutes les pilules sans vous faire capturer par un fantôme. En
mangeant un bonbon énergisant, Kapman gagne la possibilité d'avaler les fantômes durant quelques secondes. Lorsqu'il n'y
a plus de pilules ni de bonbons énergisants dans un niveau, le joueur passe au niveau suivant et la vitesse de jeu augmente
légèrement.</p>
pt-BR: >-
<p>Kapman é um clone do famoso jogo Pac-Man.</p>
<p>Você deve percorrer o labirinto para comer todas as pílulas sem ser capturado por um fantasma. Ao comer um energizante,
o Kapman poderá comer os fantasmas durante alguns segundos. Quando um nível fica limpo de pílulas e energizantes, o jogador
passa para o nível seguinte, com uma velocidade ligeiramente maior.</p>
sv: >-
<p>Kapman är en klon av det välkända spelet Pac-Man.</p>
<p>Du måste springa igenom labyrinten för att äta upp alla piller utan att bli tillfångatagen av ett spöke. Genom att
äta ett energitablett får Kapman förmågan att äta spöken under några sekunder. När spelplanen har rensats från piller
och energitabletter, kommer spelaren till nästa spelplan med något snabbare spelhastighet.</p>
ca: >-
<p>El Kapman és un clon del ben conegut joc Pac-Man.</p>
<p>Heu de recórrer el laberint per a menjar les píndoles sense ser capturat per cap fantasma. Si menja un energitzant,
el Kapman aconsegueix la capacitat de menjar els fantasmes durant uns segons. Quan una etapa es neteja de píndoles i energitzants,
el jugador es porta a l'etapa següent amb un lleuger increment de la velocitat de joc.</p>
en-GB: >-
<p>Kapman is a clone of the well known game Pac-Man.</p>
<p>You must run through the maze to eat all pills without being captured by a ghost. By eating an energiser, Kapman gets
the ability to eat ghosts for a few seconds. When a stage is cleared of pills and energiser the player is taken to the
next stage with slightly increased game speed.</p>
nl: >-
<p>Kapman is een kloon van het welbekende spel Pac-Man.</p>
<p>U moet door een doolhof rennen om alle pillen op te eten zonder gevangen te worden door een spook. Door een energiegever
te eten krijgt Kapman de mogelijkheid spoken gedurende een paar seconden op te eten. Wanneer een niveau is ontdaan van
pillen en energiegevers, zal de speler naar het volgende niveau gaan met een iets verhoogde spelsnelheid.</p>
nn: >-
<p>Kapman er ein klon av det kjende spelet Pac-Man.</p>
<p>Du må springa gjennom ein labyrint og eta piller utan å verta fanga av spøkjelse. Viss du et ein energipille, får du
evna til å eta spøkjelse i nokre sekund. Når du har rydda brettet for piller, vert du teken til neste brett, der alt går
litt fortare.</p>
ca-valencia: >-
<p>El Kapman és un clon del ben conegut joc Pac-Man.</p>
<p>Heu de recórrer el laberint per a menjar les píndoles sense ser capturat per cap fantasma. Si menja un energitzant,
el Kapman aconsegueix la capacitat de menjar els fantasmes durant uns segons. Quan una etapa es neteja de píndoles i energitzants,
el jugador es porta a l'etapa següent amb un lleuger increment de la velocitat de joc.</p>
pl: >-
<p>Kapman jest klonem dobrze znanej gry Pac-Man.</p>
<p>Musisz biec przez labirynt zjadając pigułki, tak aby nie dać się złapać duchom. Po zjedzeniu energetyzatora, Kapman
na kilka sekund zyskuje możliwość jedzenia duchów. Po oczyszczeniu poziomu z pigułek i energetyzatora gracz przenosi się
na następny poziom z trochę szybszym tempem gry.</p>
sr-ijekavianlatin: >-
<p>Kapman je klon dobro poznate igre Pacman.</p>
<p>Morate da protrčite kroz lavirint i pojedete sve pilule, a da vas pritom ne uhvate duhovi. Ako progutate energizator,
dobijate na nekoliko sekundi mogućnost da jedete duhove. Kada se deonica raščisti od pilula i energizatora, bivate prebačeni
na narednu deonicu sa malo povećanom brzinom igre.</p>
el: >-
<p>Το Kapman είναι ένας κλώνος του γνωστού παιχνιδιού Pac-Man.</p>
<p>Πρέπει να τρέξεις στο λαβύρινθο και να φας όλα τα χάπια χωρίς να σε πιάσει κάποιο φαντασματάκι. Τρώγοντας ένα τονωτικό,
ο Kapman αποκτάει την ικανότητα να τρώει φαντασματάκια για λίγα δευτερόλεπτα. Όταν το επίπεδο έχει καθαριστεί από χάπια
και τονωτικά, ο παίκτης πηγαίνει σε επόμενο επίπεδο ελάχιστα αυξημένης ταχύτητας.</p>
id: >-
<p>Kapman adalah sebuah pengklonaan permainan yang terkenal yang bernama Pac-Man.</p>
<p>Kamu harus berjalan melalui lorong-lorong simpang untuk memakan semua pil tanpa tertangkap oleh hantu. Dengan memakan
sebuah pil penggairah, Kapman mendapatkan kemampuan untuk memakan para hantu dalam beberapa detik. Ketika tahap telah
bersih dari pil dan pil penggairah, pemain dibawa ke tahap selanjutnya dengan sedikit penambahan kecepatan.</p>
pt: >-
<p>O Kapman é um clone do conhecido jogo Pac-Man.</p>
<p>Tem de percorrer o labirinto para comer todas as peças sem ser capturado por um fantasma. Ao comer um item de energia,
o Kapman fica capaz de comer os fantasmas durante alguns segundos. Quando um dado nível fica limpo de peças e itens de
energia, o jogador passa para o nível seguinte, com uma velocidade ligeiramente maior.</p>
gl: >-
<p>Kapman é un clon do coñecido xogo do Pac-Man.</p>
<p>Tes que correr polo labirinto para comer as pílulas evitando que te capturen os fantasmas. Tras inxerir un alimento
enerxético, Kapman consigue a habilidade de comerse os fantasmas durante uns segundos. Despois de que Kapman consuma todas
as pílulas e alimentos enerxéticos do labirinto, pasas a un novo nivel no que a velocidade do xogo é lixeiramente superior.</p>
es: >-
<p>Kapman es un clon del conocido juego Pac-Man.</p>
<p>Debes correr a través de un laberinto para comerte todas las pastillas sin que te capture un fantasma. Al tomarse un
vigorizador, Kapman adquiere la habilidad de comer a los fantasmas durante algnos segundos. Cuando en un nivel se acaban
las pastillas y vigorizantes, el jugador es llevado al siguiente nivel que tendrá la velocidad del juego ligeramente aumentada.</p>
et: >-
<p>Kapman on tuntud mängu Pac-Man kloon.</p>
<p>Sul tuleb joosta läbi labürindi ja süüa ära kõik pillid, ilma et tont sind ennast nahka ei paneks. Energiapilli ära
süües suudab Kapman mõne sekundi vältel isegi tondi nahka pista. Kui kõik pillid, kaasa arvatud energiapill, on ära söödud,
avaneb uus tasand, milles mängukiirus on pisut suurem.</p>
eu: >-
<p>Kapman ondo ezaguna den Pac-Man jokoaren klon bat da.</p>
<p>Labirintoan zehar korrika ibili behar duzu pilula guztiak jateko mamu batek atzeman zaitzan gabe. Indar-pilula bat
jatean, Kapman-ek, segundo gutxi batzuetan iraungo dion mamuak jateko gaitasuna lortzen du. Jokaleku bateko pilula guztiak
irentsi direnean, indar-pilulak barne, jokalaria hurrengo jokalekura igaroko da jokoaren abiadura pixka bat azkartuko
delarik.</p>
ru: >-
<p>Kapman — клон известной игры Pac-Man.</p>
<p>Нужно провести игрового персонажа по лабиринту и собрать все таблетки. При съедании энерджайзера персонаж на несколько
секунд получает способность съедать привидений. Когда лабиринт освобождён от таблеток и энерджайзеров, игрок переводится
на следующий уровень, и скорость игры немного увеличивается.</p>
tr: >-
<p>Kapman çok bilinen Pac-Man oyununun bir klonudur.</p>
<p>Bir hayalet tarafından yenmeden labirentteki tüm hapları yemeniz gerekir. Enerji verici yediğinde Kapman bir kaç saniye
için hayaletleri yiyebilme kabiliyeti kazanır. Alandaki tüm haplar ve enerji vericiler yendiğinde oyuncu hızı biraz daha
arttırılmış bir seviyeye geçer.</p>
zh-TW: >-
<p>Kapman 是傳統小精靈遊戲的再生。</p>
<p>您要在迷宮內吃到所有的豆子,避免被小精靈抓到。此外也有能量豆,讓您可以在時限內不怕小精靈。當所有的豆子,包括能量豆都被吃完以後,就可以進到下一關。越後面的關卡速度越快。</p>
da: >-
<p>Kapman er en klon af det berømte spil Pac-Man.</p>
<p>Du skal løbe igennem labyrinten for at spise alle piller uden at blive fanget af et spøgelse. Ved at spise en energipille,
får Kapman evnen til at spise spøgelserne i nogle få sekunder. Når et niveau er ryddet for piller og energipiller kommer
spilleren til næste niveau, hvor spilhastigheden er lidt højere.</p>
sr-Latn: >-
<p>Kapman je klon dobro poznate igre Pacman.</p>
<p>Morate da protrčite kroz lavirint i pojedete sve pilule, a da vas pritom ne uhvate duhovi. Ako progutate energizator,
dobijate na nekoliko sekundi mogućnost da jedete duhove. Kada se deonica raščisti od pilula i energizatora, bivate prebačeni
na narednu deonicu sa malo povećanom brzinom igre.</p>
it: >-
<p>Kapman è un clone del famoso gioco Pac-Man.</p>
<p>Devi correre attraverso il labirinto e mangiare tutte le pillole, senza essere catturato da un fantasma. Mangiando
un energetico, per pochi secondi, Kapman sarà in grado di mangiare i fantasmi. Quando in un livello finiscono le pillole
e gli energetici si passa al livello successivo in cui aumenterà leggermente la velocità del gioco.</p>
ko: >-
<p>Kapman은 잘 알려진 팩맨 게임 클론입니다.</p>
<p>귀신에게 잡아먹히기 전에 미로를 돌아다니면서 모든 알약을 먹어야 합니다. 에너지 보충제를 먹으면 Kapman은 귀신을 잡아먹을 수 있는 능력을 잠시 동안 얻습니다. 모든 알약과 에너지 보충제를 먹으면 다음
판이 시작되며 게임 속도가 빨라집니다.</p>
de: >-
<p>Kapman ist eine Kopie des sehr bekannten Spiels Pac-Man.</p>
<p>Sie müssen durch ein Labyrinth rennen und alle „Pillen“ fressen ohne von einem Geist erwischt zu werden. Nach dem Fressen
eines „Appetitanregers“ können Sie für einige Sekunden auch Geister fressen. Wenn alle „Pillen“ und „Appetitanreger“ in
der jeweiligen Ebene gefressen wurden, steigt man in die nächste Ebene auf, in der die Geschwindigkeit der Figur und Geister
steigt.</p>
fi: >-
<p>Kapman on tunnetun Pac-Man-pelin klooni.</p>
<p>Pelissä täytyy juosta sokkelon läpi, syödä palloja ja olla aaveiden saavuttamattomissa. Piristeen syömällä Kapman pystyy
syömään aaveita muutaman sekunnin ajan. Kun kaikki tason pallot ja piristeet on syöty, pelaaja pääsee seuraavalle tasolle,
jossa peli etenee hiukan nopeammin.</p>
ProjectGroup: KDE
ProjectLicense: GPL-2.0+
Categories:
- Game
- ArcadeGame
Url:
bugtracker: https://bugs.kde.org/enter_bug.cgi?format=guided&product=kapman
help: https://docs.kde.org/?application=kapman
donation: https://www.kde.org/community/donations/?app=kapman&source=appdata
Icon:
cached:
- name: kapman_kapman.png
width: 48
height: 48
- name: kapman_kapman.png
width: 64
height: 64
- name: kapman_kapman.png
width: 128
height: 128
stock: kapman
remote:
- url: org/kde/kapman.desktop/d77bf6c3bd7f6b7065695f17f4fecd1e/icons/128x128/kapman_kapman.png
width: 128
height: 128
Launchable:
desktop-id:
- org.kde.kapman.desktop
Screenshots:
- default: true
thumbnails:
- url: org/kde/kapman.desktop/d77bf6c3bd7f6b7065695f17f4fecd1e/screenshots/image-1_624x499.png
width: 624
height: 499
- url: org/kde/kapman.desktop/d77bf6c3bd7f6b7065695f17f4fecd1e/screenshots/image-1_224x179.png
width: 224
height: 179
source-image:
url: org/kde/kapman.desktop/d77bf6c3bd7f6b7065695f17f4fecd1e/screenshots/image-1_orig.png
width: 674
height: 539
Releases:
- version: 20.12.1
type: stable
unix-timestamp: 1609977600
- version: 20.12.0
type: stable
unix-timestamp: 1607558400
- version: 20.08.3
type: stable
unix-timestamp: 1604534400
- version: 20.08.2
type: stable
unix-timestamp: 1602115200