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Last updated on: 2026-09-17 14:12 [UTC]

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meshlab.desktop - 2025.07~dfsg-2+b1 ⚙ amd64 ⚙ arm64 ⚙ i386 ⚙ loong64 ⚙ ppc64el ⚙ riscv64 ⚙ s390x

Icon
---
Type: desktop-application
ID: meshlab.desktop
Package: meshlab
Name:
  en-US: MeshLab
  C: MeshLab
Summary:
  C: View and process meshes
Description:
  fr: |-
    <p>Il s’agit d’un système au code source ouvert, portable et extensible pour calculer et éditer des maillages
    triangulaires en 3D non structurées. Le système est conçu pour aider au calcul de modèles non structurés
    de grande taille trouvés lors de numérisation en 3D, en fournissant une série d&apos;outils pour l&apos;édition,
    le nettoyage, la réparation, l&apos;inspection, le rendu et la conversion de ces maillages. Meshlab peut
    lire et écrire des fichiers dans une variété de formats. Les formats de maillage pris en charge incluent :
    – 3DS : format de fichier 3D-Studio (lire/écrire) ; – ASC : triplets de point ASCII (lire) ; – BRE :
    format de fichier Breuckmann (lire) ; – CTM : format compressé OpenCTM (lire/écrire) ; – DAE : COLLADA
    (lire/écrire) ; – DXF : (écrire) ; – E57 : nuage de points (lire/écrire) ; – FBX : format Autodesk Interchange
    (lire) ; – glTF/glb : GL Transmission Format 2.0 (binaire ou ASCII) (lire) ; – JSON : (écrire) ; – OBJ :
    Alias Wavefront Object (lire/écrire) ; – OFF : Object File Format (lire/écrire) ; – PDB : Protein Data
    Bank (lire) ; – PLY : format de fichier de polygone de Stanford (lire/écrire) ; – PTX : (lire) ; – QOBJ :
    Quad Object (lire) ; – STL : (lire/écrire) ; – TRI : photogrammetric reconstructions (lire) ; – TXT :
    generic ASCII point list or image list file (lire) ; – U3D/IDTF : (écrire) ; – VMI : format de fichier
    de vidage VCG (lire) ; – WRL : VRML 2.0 (lire/écrire) ; – X3D : X3D en encodage XML (lire/écrire) ; – X3DV :
    X3D en encodage VRML (lire) ; – XYZ : nuage de points (avec ou sans normal) (lire/écrire) ; – apts :
    ensemble de points d’Expe (ASCII) (lire) ; – pts : ensemble de points d’Expe (binaire) (lire). Les formats
    de projet incluent : . ; – MLP : projet MeshLabt (lire/écrire) ; – MLB : projet binaire MeshLab (lire/écrire) ;
    – ALN : projet Align (lire) ; – OUT : sortie de Bundler (lire) ; – NVM : sortie VisualSFM (lire). Divers
    formats d’image sont aussi pris en charge.</p>
  pl: |-
    <p>Pakiet zawiera otwartoźródłowy, przenośny oraz rozszerzalny system do przetwarzania i edytowania niestrukturalnych
    trójkątnych siatek 3D. System ten ma na celu pomaganie w przetwarzaniu typowych, nie tak małych, niestrukturalnych
    modeli pojawiających się w procesie skanowania 3D, zapewniając zestaw narzędzi do edytowania, oczyszczania,
    korygowania, sprawdzania, renderowania i konwertowania tego rodzaju siatek. Meshlab potrafi odczytywać
    i zapisywać pliki w wielu formatach. Obsługiwane formaty siatek obejmują: * 3DS - 3D-Studio File Format
    (odczyt i zapis); * ASC - ascii triplets of points (odczyt); * BRE - Breuckmann File Format (odczyt);
    * CTM - skompresowany format OpenCTM (odczyt i zapis); * DAE - COLLADA (odczyt i zapis); * DXF - (zapis);
    * E57 - points cloud (odczyt i zapis); * FBX - Autodesk Interchange Format (odczyt); * glTF/glb - GL
    Transmission Format 2.0 (binarny lub ascii) (odczyt); * JSON (zapis); * OBJ - Alias Wavefront Object
    (odczyt i zapis); * OFF - Object File Format (odczyt i zapis); * PDB - Protein Data Bank (odczyt); *
    PLY - Stanford Polygon File Format (odczyt i zapis); * PTX - (odczyt); * QOBJ - Quad Object (odczyt);
    * STL - (odczyt i zapis); * TRI - rekonstrukcje fotogrametryczne (odczyt); * TXT - generic ASCII point
    list or image list file (odczyt); * U3D/IDTF (zapis); * VMI - VCG Dump File Format (odczyt); * WRL -
    VRML 2.0 (odczyt i zapis); * X3D - X3D w kodowaniu XML (odczyt i zapis); * X3DV - X3D w kodowaniu VRML
    encoding (odczyt); * XYZ Point Cloud (z normalizacją lub bez) (odczyt i zapis); * apts - zbiór punktów
    Expe (ascii) (odczyt); * pts - zbiór punktów Expe (binarny) (odczyt). Formaty projektu obejmują: – MLP:
    projekt MeshLabt (odczyt i zapis); – MLB: projekt binarny MeshLab (odczyt i zapis); – ALN: wyrównanie
    projektu (odczyt); – OUT: dane wyjściowe pakietu (odczyt); – NVM: dane wyjściowe VisualSFM (odczyt).
    Obsługiwane są także różne formaty obrazów.</p>
  C: |-
    <p>This is an open source, portable, and extendible system for the processing and editing of unstructured
    3D triangular meshes. The system is aimed to help the processing of the typical not-so-small unstructured
    models arising in 3D scanning, providing a set of tools for editing, cleaning, healing, inspecting, rendering
    and converting this kind of meshes. Meshlab can read and write files in a variety of formats. Supported
    formats for meshes include: - 3DS aka 3D-Studio File Format (read/write) - ASC aka ascii triplets of
    points (read) - BRE aka Breuckmann File Format (read) - CTM aka OpenCTM compressed format (read/write)
    - DAE aka COLLADA (read/write) - DXF (write) - E57 points cloud (read/write) - FBX Autodesk Interchange
    Format(read) - glTF/glb aka GL Transmission Format 2.0 (binary or ascii) (read) - JSON (write) - OBJ
    aka Alias Wavefront Object (read/write) - OFF aka Object File Format (read/write) - PDB aka Protein Data
    Bank(read) - PLY aka Stanford Polygon File Format (read/write) - PTX (read) - QOBJ aka Quad Object (read)
    - STL (read/write) - TRI aka photogrammetric reconstructions (read) - TXT aka generic ASCII point list
    or image list file (read) - U3D/IDTF (write) - VMI aka VCG Dump File Format (read) - WRL aka VRML 2.0
    (read/write) - X3D aka X3D in XML encoding (read/write) - X3DV aka X3D in VRML encoding (read) - XYZ
    Point Cloud (with or without normal) (read/write) - apts aka Expe&apos;s point set (ascii) (read) - pts
    aka Expe&apos;s point set (binary) (read) Project formats include: - MLP aka MeshLab Project (read/write)
    - MLB aka MeshLab Binary Project (read/write) - ALN aka Align Project (read) - OUT aka Bundler Output
    (read) - NVM aka VisualSFM Output (read) A variety of image formats are also supported.</p>
  da: |-
    <p>MeshLab er et system udviklet i åben kildekode, der kan flyttes og udvides for behandling og redigering
    af ustrukturerede 3D-triangulære mesh&apos;er. Systemet er lavet for at hjælpe i behandlingen af de typisk
    ikke så små ustrukturerede modeller, der opstår i 3D-skanning. Det tilbyder et sæt af værktøjer for redigering,
    oprydning, rensning, inspektion, optegning og konvertering af denne slags mesh&apos;er. Meshlab kan læse
    og skrive filer i en række formater.</p>
  it: |-
    <p>Questo è un sistema open source, portabile ed estensibile per l&apos;elaborazione e la modifica di
    mesh triangolari 3D non strutturate. Il sistema è orientato ad aiutare l&apos;elaborazione dei tipici
    modelli non strutturati e non tanto piccoli che si incontrano nella scansione 3D, fornendo un insieme
    di strumenti per modificare, pulire, correggere, ispezionare, fare il rendering e convertire questo tipo
    di mesh. Meshlab può leggere e scrivere file in una varietà di formati. I formati gestiti per le mesh
    includono: - 3DS alias formato di file 3D-Studio (lettura/scrittura), - ASC alias triplette di punti
    ascii (lettura), - BRE alias formato di file Breuckmann (lettura), - CTM alias formato OpenCTM compresso
    (lettura/scrittura), - DAE alias COLLADA (lettura/scrittura), - DXF (scrittura), - E57 nuvole di punti
    (lettura/scrittura), - FBX formato Autodesk Interchange (lettura), - glTF/glb alias GL Transmission Format
    2.0 (binario o ascii) (lettura), - JSON (scrittura), - OBJ alias Wavefront Object (lettura/scrittura),
    - OFF alias formato di file Object (lettura/scrittura), - PDB alias Protein Data Bank (lettura), - PLY
    alias formato di file Stanford Polygon (lettura/scrittura), - PTX (lettura), - QOBJ alias Quad Object
    (lettura), - STL (lettura/scrittura), - TRI alias ricostruzioni fotogrammetriche (lettura), - TXT alias
    lista di punti ASCII generica o file di lista di immagini (lettura), - U3D/IDTF (scrittura), - VMI alias
    formato di file dump VCG (lettura), - WRL alias VRML 2.0 (lettura/scrittura), - X3D alias X3D in codifica
    XML (lettura/scrittura), - X3DV alias X3D in codifica VRML (lettura), - XYZ nuvola di punti (con o senza
    normale) (lettura/scrittura), - apts alias insieme di punti di Expe (ascii) (lettura), - pts alias insieme
    di punti di Expe (binario) (lettura). I formati per i progetti includono: - MLP alias progetto MeshLab
    (lettura/scrittura), - MLB alias progetto binario MeshLab (lettura/scrittura), - ALN alias progetto Align
    (lettura), - OUT alias output Bundler (lettura), - NVM alias output VisualSFM (lettura). È supportata
    anche una varietà di formati di immagine.</p>
  pt_BR: |-
    <p>Este é um sistema de código aberto, portátil e extensível para processamento e edição de malhas triangulares
    3D não estruturadas. O sistema destina-se a ajudar o processamento de típicos modelos não estruturados
    e não tão pequenos que surgem na digitalização 3D, fornecendo um conjunto de ferramentas para edição,
    limpeza, conserto, inspeção, renderização e conversão deste tipo de malhas. Meshlab consegue ler e escrever
    arquivos em uma variedade de formatos. Formatos suportados para malhas incluem: - 3DS aka formato de
    arquivo do 3D-Studio (leitura/escrita) - ASC aka tripletes de pontos ascii (leitura) - BRE aka formato
    de arquivo Breuckmann (leitura) - CTM aka formato comprimido OpenCTM (leitura/escrita) - DAE aka COLLADA
    (leitura/escrita) - DXF (escrita) - E57 nuvem de pontos (leitura/escrita) - FBX formato Autodesk Interchange
    (leitura) - glTF/glb aka formato de transmissão GL 2.0 (binário ou ascii) (leitura) - JSON (escrita)
    - OBJ aka Alias Wavefront Object (leitura/escrita) - OFF aka Object File Format (leitura/escrita) - PDB
    aka Protein Data Bank (leitura) - PLY aka Formato de arquivo de polígono Stanford (leitura/escrita) -
    PTX (leitura) - QOBJ aka Quad Object (leitura) - STL (leitura/escrita) - TRI aka reconstruções fotogramétricas
    (leitura) - TXT aka arquivo de lista de pontos ASCII genérico ou arquivo de lista de imagem (leitura)
    - U3D/IDTF (escrita) - VMI aka formato de arquivo de dump VCG (leitura) - WRL aka VRML 2.0 (leitura/escrita)
    - X3D aka X3D em codificação XML (leitura/escrita) - X3DV aka X3D em codificação VRML (leitura) - XYZ
    Nuvem de pontos (com ou sem normal) (leitura/escrita) - apts aka conjunto de pontos do Expe (ascii) (leitura)
    - pts aka conjunto de pontos do Expe (binário) (leitura) Formatos de projeto incluem: - MLP aka Projeto
    MeshLab (leitura/escrita) - MLB aka Projeto MeshLab binário (leitura/escrita) - ALN aka Projeto Align
    (leitura) - OUT aka Saída do Bundler (leitura) - NVM aka Saída do VisualSFM (leitura) Uma variedade de
    formatos de imagem também é suportada.</p>
  en: |-
    <p>This is an open source, portable, and extendible system for the processing and editing of unstructured
    3D triangular meshes. The system is aimed to help the processing of the typical not-so-small unstructured
    models arising in 3D scanning, providing a set of tools for editing, cleaning, healing, inspecting, rendering
    and converting this kind of meshes. Meshlab can read and write files in a variety of formats. Supported
    formats for meshes include: - 3DS aka 3D-Studio File Format (read/write) - ASC aka ascii triplets of
    points (read) - BRE aka Breuckmann File Format (read) - CTM aka OpenCTM compressed format (read/write)
    - DAE aka COLLADA (read/write) - DXF (write) - E57 points cloud (read/write) - FBX Autodesk Interchange
    Format(read) - glTF/glb aka GL Transmission Format 2.0 (binary or ascii) (read) - JSON (write) - OBJ
    aka Alias Wavefront Object (read/write) - OFF aka Object File Format (read/write) - PDB aka Protein Data
    Bank(read) - PLY aka Stanford Polygon File Format (read/write) - PTX (read) - QOBJ aka Quad Object (read)
    - STL (read/write) - TRI aka photogrammetric reconstructions (read) - TXT aka generic ASCII point list
    or image list file (read) - U3D/IDTF (write) - VMI aka VCG Dump File Format (read) - WRL aka VRML 2.0
    (read/write) - X3D aka X3D in XML encoding (read/write) - X3DV aka X3D in VRML encoding (read) - XYZ
    Point Cloud (with or without normal) (read/write) - apts aka Expe&apos;s point set (ascii) (read) - pts
    aka Expe&apos;s point set (binary) (read) Project formats include: - MLP aka MeshLab Project (read/write)
    - MLB aka MeshLab Binary Project (read/write) - ALN aka Align Project (read) - OUT aka Bundler Output
    (read) - NVM aka VisualSFM Output (read) A variety of image formats are also supported.</p>
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- Graphics
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