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Last updated on: 2026-03-06 08:13 [UTC]

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meshlab.desktop - 2022.02+dfsg1-1 ⚙ amd64 ⚙ arm64 ⚙ i386 ⚙ ppc64el ⚙ riscv64 ⚙ s390x

Icon
---
Type: desktop-application
ID: meshlab.desktop
Package: meshlab
Name:
  C: MeshLab
  en-GB: MeshLab
Summary:
  C: View and process meshes
Description:
  fr: >-
    <p>Il s’agit d’un système au code source ouvert, portable et extensible pour calculer et éditer des maillages triangulaires en 3D
    non structurées. Le système est conçu pour aider au calcul de modèles non structurés de grande taille trouvés lors de numérisation
    en 3D, en fournissant une série d&apos;outils pour l&apos;édition, le nettoyage, la réparation, l&apos;inspection, le rendu et la
    conversion de ces maillages.  Meshlab peut lire et écrire des fichiers dans une variété de formats. Les formats de maillage pris en
    charge incluent :  – 3DS : format de fichier 3D-Studio (lire/écrire) ; – ASC : triplets de point ASCII (lire) ; – BRE : format de
    fichier Breuckmann (lire) ; – CTM : format compressé OpenCTM (lire/écrire) ; – DAE : COLLADA (lire/écrire) ; – DXF : (écrire) ; – E57 :
    nuage de points (lire/écrire) ; – FBX : format Autodesk Interchange (lire) ; – glTF/glb : GL Transmission Format 2.0 (binaire ou ASCII)
    (lire) ; – JSON : (écrire) ; – OBJ : Alias Wavefront Object (lire/écrire) ; – OFF : Object File Format (lire/écrire) ; – PDB : Protein
    Data Bank (lire) ; – PLY : format de fichier de polygone de Stanford (lire/écrire) ; – PTX : (lire) ; – QOBJ : Quad Object (lire) ;
    – STL : (lire/écrire) ; – TRI : photogrammetric reconstructions (lire) ; – TXT : generic ASCII point list or image list file (lire) ;
    – U3D/IDTF : (écrire) ; – VMI : format de fichier de vidage VCG (lire) ; – WRL : VRML 2.0 (lire/écrire) ; – X3D : X3D en encodage
    XML (lire/écrire) ; – X3DV : X3D en encodage VRML (lire) ; – XYZ : nuage de points (avec ou sans normal) (lire/écrire) ; – apts :
    ensemble de points d’Expe (ASCII) (lire) ; – pts : ensemble de points d’Expe (binaire) (lire).  Les formats de projet incluent : . ;
    – MLP : projet MeshLabt (lire/écrire) ; – MLB : projet binaire MeshLab (lire/écrire) ; – ALN : projet Align (lire) ; – OUT : sortie
    de Bundler (lire) ; – NVM : sortie VisualSFM (lire).  Divers formats d’image sont aussi pris en charge.</p>
  pl: >-
    <p>Pakiet zawiera otwartoźródłowy, przenośny oraz rozszerzalny system do przetwarzania i edytowania niestrukturalnych trójkątnych
    siatek 3D. System ten ma na celu pomaganie w przetwarzaniu typowych, nie tak małych, niestrukturalnych modeli pojawiających się w
    procesie skanowania 3D, zapewniając zestaw narzędzi do edytowania, oczyszczania, korygowania, sprawdzania, renderowania i konwertowania
    tego rodzaju siatek.  Meshlab potrafi odczytywać i zapisywać pliki w wielu formatach. Obsługiwane formaty siatek obejmują:  * 3DS 
    - 3D-Studio File Format (odczyt i zapis); * ASC  - ascii triplets of points (odczyt); * BRE  - Breuckmann File Format (odczyt); *
    CTM  - skompresowany format OpenCTM (odczyt i zapis); * DAE  - COLLADA (odczyt i zapis); * DXF  - (zapis); * E57  - points cloud (odczyt
    i zapis); * FBX  - Autodesk Interchange Format (odczyt); * glTF/glb - GL Transmission Format 2.0 (binarny lub ascii) (odczyt); * JSON  
    (zapis); * OBJ  - Alias Wavefront Object (odczyt i zapis); * OFF  - Object File Format (odczyt i zapis); * PDB  - Protein Data Bank
    (odczyt); * PLY  - Stanford Polygon File Format (odczyt i zapis); * PTX  - (odczyt); * QOBJ - Quad Object (odczyt); * STL  - (odczyt
    i zapis); * TRI  - rekonstrukcje fotogrametryczne (odczyt); * TXT  - generic ASCII point list or image list file (odczyt); * U3D/IDTF
    (zapis); * VMI  - VCG Dump File Format (odczyt); * WRL  - VRML 2.0 (odczyt i zapis); * X3D  - X3D w kodowaniu XML (odczyt i zapis);
    * X3DV - X3D w kodowaniu VRML encoding (odczyt); * XYZ Point Cloud (z normalizacją lub bez) (odczyt i zapis); * apts - zbiór punktów
    Expe (ascii) (odczyt); * pts  - zbiór punktów Expe (binarny) (odczyt).  Formaty projektu obejmują:  – MLP: projekt MeshLabt (odczyt
    i zapis); – MLB: projekt binarny MeshLab (odczyt i zapis); – ALN: wyrównanie projektu (odczyt); – OUT: dane wyjściowe pakietu (odczyt);
    – NVM: dane wyjściowe VisualSFM (odczyt).  Obsługiwane są także różne formaty obrazów.</p>
  C: >-
    <p>This is an open source, portable, and extendible system for the processing and editing of unstructured 3D triangular meshes. The
    system is aimed to help the processing of the typical not-so-small unstructured models arising in 3D scanning, providing a set of
    tools for editing, cleaning, healing, inspecting, rendering and converting this kind of meshes.  Meshlab can read and write files
    in a variety of formats. Supported formats for meshes include:  - 3DS aka 3D-Studio File Format (read/write) - ASC aka ascii triplets
    of points (read) - BRE aka Breuckmann File Format (read) - CTM aka OpenCTM compressed format (read/write) - DAE aka COLLADA (read/write)
    - DXF (write) - E57 points cloud (read/write) - FBX Autodesk Interchange Format(read) - glTF/glb aka GL Transmission Format 2.0 (binary
    or ascii) (read) - JSON (write) - OBJ aka Alias Wavefront Object (read/write) - OFF aka Object File Format (read/write) - PDB aka
    Protein Data Bank(read) - PLY aka Stanford Polygon File Format (read/write) - PTX (read) - QOBJ aka Quad Object (read) - STL (read/write)
    - TRI aka photogrammetric reconstructions (read) - TXT aka generic ASCII point list or image list file (read) - U3D/IDTF (write) -
    VMI aka VCG Dump File Format (read) - WRL aka VRML 2.0 (read/write) - X3D aka X3D in XML encoding (read/write) - X3DV aka X3D in VRML
    encoding (read) - XYZ Point Cloud (with or without normal) (read/write) - apts aka Expe&apos;s point set (ascii) (read) - pts aka
    Expe&apos;s point set (binary) (read)  Project formats include:  - MLP aka MeshLab Project (read/write) - MLB aka MeshLab Binary Project
    (read/write) - ALN aka Align Project (read) - OUT aka Bundler Output (read) - NVM aka VisualSFM Output (read)  A variety of image
    formats are also supported.</p>
  da: >-
    <p>MeshLab er et system udviklet i åben kildekode, der kan flyttes og udvides for behandling og redigering af ustrukturerede 3D-triangulære
    mesh&apos;er. Systemet er lavet for at hjælpe i behandlingen af de typisk ikke så små ustrukturerede modeller, der opstår i 3D-skanning.
    Det tilbyder et sæt af værktøjer for redigering, oprydning, rensning, inspektion, optegning og konvertering af denne slags mesh&apos;er. 
    Meshlab kan læse og skrive filer i en række formater.</p>
  it: >-
    <p>Questo è un sistema open source, portabile ed estensibile per l&apos;elaborazione e la modifica di mesh triangolari 3D non strutturate.
    Il sistema è orientato ad aiutare l&apos;elaborazione dei tipici modelli non strutturati e non tanto piccoli che si incontrano nella
    scansione 3D, fornendo un insieme di strumenti per modificare, pulire, correggere, ispezionare, fare il rendering e convertire questo
    tipo di mesh.  Meshlab può leggere e scrivere file in una varietà di formati. I formati gestiti per le mesh includono:  - 3DS alias
    formato di file 3D-Studio (lettura/scrittura), - ASC alias triplette di punti ascii (lettura), - BRE alias formato di file Breuckmann
    (lettura), - CTM alias formato OpenCTM compresso (lettura/scrittura), - DAE alias COLLADA (lettura/scrittura), - DXF (scrittura),
    - E57 nuvole di punti (lettura/scrittura), - FBX formato Autodesk Interchange (lettura), - glTF/glb alias GL Transmission Format 2.0
    (binario o ascii) (lettura), - JSON (scrittura), - OBJ alias Wavefront Object (lettura/scrittura), - OFF alias formato di file Object
    (lettura/scrittura), - PDB alias Protein Data Bank (lettura), - PLY alias formato di file Stanford Polygon (lettura/scrittura), -
    PTX (lettura), - QOBJ alias Quad Object (lettura), - STL (lettura/scrittura), - TRI alias ricostruzioni fotogrammetriche (lettura),
    - TXT alias lista di punti ASCII generica o file di lista di immagini (lettura), - U3D/IDTF (scrittura), - VMI alias formato di file
    dump VCG (lettura), - WRL alias VRML 2.0 (lettura/scrittura), - X3D alias X3D in codifica XML (lettura/scrittura), - X3DV alias X3D
    in codifica VRML (lettura), - XYZ nuvola di punti (con o senza normale) (lettura/scrittura), - apts alias insieme di punti di Expe
    (ascii) (lettura), - pts alias insieme di punti di Expe (binario) (lettura).  I formati per i progetti includono:  - MLP alias progetto
    MeshLab (lettura/scrittura), - MLB alias progetto binario MeshLab (lettura/scrittura), - ALN alias progetto Align (lettura), - OUT
    alias output Bundler (lettura), - NVM alias output VisualSFM (lettura).  È supportata anche una varietà di formati di immagine.</p>
  pt_BR: >-
    <p>Este é um sistema de código aberto, portátil e extensível para processamento e edição de malhas triangulares 3D não estruturadas.
    O sistema destina-se a ajudar o processamento de típicos modelos não estruturados e não tão pequenos que surgem na digitalização 3D,
    fornecendo um conjunto de ferramentas para edição, limpeza, conserto, inspeção, renderização e conversão deste tipo de malhas.  Meshlab
    consegue ler e escrever arquivos em uma variedade de formatos. Formatos suportados para malhas incluem:  - 3DS aka formato de arquivo
    do 3D-Studio (leitura/escrita) - ASC aka tripletes de pontos ascii (leitura) - BRE aka formato de arquivo Breuckmann (leitura) - CTM
    aka formato comprimido OpenCTM (leitura/escrita) - DAE aka COLLADA (leitura/escrita) - DXF (escrita) - E57 nuvem de pontos (leitura/escrita)
    - FBX formato Autodesk Interchange (leitura) - glTF/glb aka formato de transmissão GL 2.0 (binário ou ascii) (leitura) - JSON (escrita)
    - OBJ aka Alias Wavefront Object (leitura/escrita) - OFF aka Object File Format (leitura/escrita) - PDB aka Protein Data Bank (leitura)
    - PLY aka Formato de arquivo de polígono Stanford (leitura/escrita) - PTX (leitura) - QOBJ aka Quad Object (leitura) - STL (leitura/escrita)
    - TRI aka reconstruções fotogramétricas (leitura) - TXT aka arquivo de lista de pontos ASCII genérico ou arquivo de lista de imagem
    (leitura) - U3D/IDTF (escrita) - VMI aka formato de arquivo de dump VCG (leitura) - WRL aka VRML 2.0 (leitura/escrita) - X3D aka X3D
    em codificação XML (leitura/escrita) - X3DV aka X3D em codificação VRML (leitura) - XYZ Nuvem de pontos (com ou sem normal) (leitura/escrita)
    - apts aka conjunto de pontos do Expe (ascii) (leitura) - pts aka conjunto de pontos do Expe (binário) (leitura)  Formatos de projeto
    incluem:  - MLP aka Projeto MeshLab (leitura/escrita) - MLB aka Projeto MeshLab binário (leitura/escrita) - ALN aka Projeto Align
    (leitura) - OUT aka Saída do Bundler (leitura) - NVM aka Saída do VisualSFM (leitura)  Uma variedade de formatos de imagem também
    é suportada.</p>
  en: >-
    <p>This is an open source, portable, and extendible system for the processing and editing of unstructured 3D triangular meshes. The
    system is aimed to help the processing of the typical not-so-small unstructured models arising in 3D scanning, providing a set of
    tools for editing, cleaning, healing, inspecting, rendering and converting this kind of meshes.  Meshlab can read and write files
    in a variety of formats. Supported formats for meshes include:  - 3DS aka 3D-Studio File Format (read/write) - ASC aka ascii triplets
    of points (read) - BRE aka Breuckmann File Format (read) - CTM aka OpenCTM compressed format (read/write) - DAE aka COLLADA (read/write)
    - DXF (write) - E57 points cloud (read/write) - FBX Autodesk Interchange Format(read) - glTF/glb aka GL Transmission Format 2.0 (binary
    or ascii) (read) - JSON (write) - OBJ aka Alias Wavefront Object (read/write) - OFF aka Object File Format (read/write) - PDB aka
    Protein Data Bank(read) - PLY aka Stanford Polygon File Format (read/write) - PTX (read) - QOBJ aka Quad Object (read) - STL (read/write)
    - TRI aka photogrammetric reconstructions (read) - TXT aka generic ASCII point list or image list file (read) - U3D/IDTF (write) -
    VMI aka VCG Dump File Format (read) - WRL aka VRML 2.0 (read/write) - X3D aka X3D in XML encoding (read/write) - X3DV aka X3D in VRML
    encoding (read) - XYZ Point Cloud (with or without normal) (read/write) - apts aka Expe&apos;s point set (ascii) (read) - pts aka
    Expe&apos;s point set (binary) (read)  Project formats include:  - MLP aka MeshLab Project (read/write) - MLB aka MeshLab Binary Project
    (read/write) - ALN aka Align Project (read) - OUT aka Bundler Output (read) - NVM aka VisualSFM Output (read)  A variety of image
    formats are also supported.</p>
Categories:
- Graphics
- 3DGraphics
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