⇦ | robotfindskitten [main]
Last updated on: 2025-12-05 02:13 [UTC]

Metadata for robotfindskitten in main

robotfindskitten.desktop - 2.8284271.702-1+b1 ⚙ arm64 ⚙ riscv64

Icon
---
Type: desktop-application
ID: robotfindskitten.desktop
Package: robotfindskitten
Name:
  C: robotfindskitten
Summary:
  C: zen simulation of robot finding kitten
Description:
  uk: >-
    <p>У цій симуляції ви граєте за робота. Ваше завдання — знайти кошеня. Ви (робот) позначаєтесь символом # та рухаєтесь навколо за допомоги
    клавіш керування курсором, стикаючись з різними предметами. Якщо предмет якого ви торкнулись — кошеня, ви отримаєте приємну анімацію (наскільки
    може бути приємною DOS-анімація) і гра закінчується. У іншому випадку, ви отримаєте короткий опис речі, якої ви доторкнулись.</p>
  fr: >-
    <p>Dans cette simulation, le joueur tient le rôle du robot. Sa tâche est d’achever la simulation en trouvant le chaton, ainsi est son
    destin même s’il ne le veut pas. Le joueur (le robot) est représenté par le caractère #, et se déplace en utilisant les flèches du clavier
    et en touchant certaines choses. Si la chose touchée est le chaton, le joueur reçoit une jolie petite animation (qui était « cuter » dans
    la version DOS) et la simulation se termine. Autrement une brève description de ce qui a été touché est affichée.</p>
  cs: >-
    <p>V této simulaci ovládáte část robota. Vaším úkolem je dokončit simulaci nalezením kotěte, což je vaším úkolem. Vy (robot) jste reprezentováni
    znakem # a posouváte se dál pomocí šipek a přitom narážíte do věci. Pokud je věc, které se dostanete ke kotěti, objeví se roztomilá animace
    (která byla získána z DOSové verze) a simulace končí. Jinak se vám zobrazí informace o tom, do čeho jste narazili.</p>
  pl: >-
    <p>W tej symulacji gracz pełni rolę robota. Jego zadaniem i przeznaczeniem jest, jak to się zazwyczaj dzieje, ukończenie symulacji poprzez
    znalezienie kotka. Gracz (i robot) reprezentowani są przez znak #, i poruszają się z użyciem klawiszy strzałek dotykając różnych przedmiotów.
    Jeśli tym, co zostanie dotknięte, będzie kociak, gracz otrzyma uroczą animację (która była ładniejsza w wersji DOS) i ukończy symulację.
    W przeciwnym razie otrzyma krótki opis tego, co zostało dotknięte.</p>
  de: >-
    <p>In dieser Simulation spielen Sie die Rolle des Roboters. Ihre Aufgabe ist es, die Simulation durch das Auffinden eines Kätzchens zu
    beenden. Dies ist Ihre Mission und Ihre Bestimmung. Sie (Robot) werden durch das Zeichen # repräsentiert, bewegen sich mit den Pfeiltasten
    und berühren dabei Objekte. Falls das berührte Objekt das Kätzchen ist, gibt es zur Belohnung eine hübsche kleine Animation (die allerdings
    in der DOS Version noch beeindruckender war) und die Simulation ist beendet. Andernfalls erhalten Sie eine kurze Beschreibung des berührten
    Objekts.</p>
  ja: >-
    <p>このシミュレーションでは、あなたはロボットの役割を演じます。あなたの任 務は、あなたの運命そのものであり、願ってもいる、仔猫を探すことによって シミュレーションを完成させることです。あなた (ロボット) は、# の文字に よって表わされ、矢印キーで動き回って物体に触れます。触れた物体が仔猫な
    ら、可愛い小さなアニメーション (DOS 版よりも可愛いです) が得られて、シ ミュレーションは終了します。そうでなければ、触れたものについての簡単な 説明が得られます。</p>
  pt_BR: >-
    <p>Nesta simulação, você faz o papel do robô. Sua tarefa é completar a simulação encontrando o gatinho, como é seu destino e mesmo que
    você não queira. Você (robô) é representado pelo caracter # e você se move com as teclas de setas tocando coisas. Se a coisa que você
    tocar for um gatinho, você ganha uma graciosa animaçãozinha (que era mais graciosa na versão DOS) e a simulação termina. De outro modo,
    você recebe uma breve descrição do que é que você tocou.</p>
  it: >-
    <p>In questa simulazione tu sei il robot. Il tuo compito è di completare la simulazione trovando il gattino, come dice il tuo destino
    e, in vero, la tua volontà. Tu (robot) sei rappresentato dal carattere # e ti muovi in giro, grazie ai tasti freccia, toccando cose. Se
    la cosa toccata è il gattino, otterrai una graziosa piccola animazione (che era più carina nella versione DOS) e la simulazione finisce.
    Altrimenti, otterrai una breve descrizione dell&apos;oggetto toccato.</p>
  C: >-
    <p>In this simulation, you play the part of robot. Your task is to complete the simulation by finding kitten, as is your destiny, and
    indeed your wont.  You (robot) are represented by the # character, and you move around with the arrow keys touching things.  If the thing
    you touch is kitten, you get a cute little animation (which was cuter in the DOS version) and the simulation ends. Otherwise, you get
    a brief description of what it is you touched.</p>
  en: >-
    <p>In this simulation, you play the part of robot. Your task is to complete the simulation by finding kitten, as is your destiny, and
    indeed your wont.  You (robot) are represented by the # character, and you move around with the arrow keys touching things.  If the thing
    you touch is kitten, you get a cute little animation (which was cuter in the DOS version) and the simulation ends. Otherwise, you get
    a brief description of what it is you touched.</p>
  da: >-
    <p>I denne simulering har du rollen som robot. Din opgave er at fuldføre simuleringen ved at finde en killing, dette er din skæbne, og
    det du nu engang gør. Du (robotten) repræsenteres af tegnet #, og du flytter rundt med piletasterne og rører ved ting. Hvis det du rører
    er killingen, så ser du en sød lille animation (som var lidt sødere i DOS-versionen) og simuleringen ender. Ellers får du en kort besked
    om hvad du rørte ved.</p>
  ru: >-
    <p>В этом симуляторе вы — робот. Ваша задача найти котенка. Эта задача является вашей целью и вашим желанием. Вы (робот) представлены
    символом # и можете касаться вещей, двигаясь с помощью клавиш со стрелками. Если дотронуться до котенка, то появится изящная анимация
    (которая была изящнее в DOS версии) и игра завершится. Иначе, вы получите краткое описание того, к чему прикоснулись.</p>
Categories:
- Game
- LogicGame
Keywords:
  C:
  - text
  - ncurses
  - terminal
  - console
  - game
  - puzzle
  - zen
  - simulation
  - robot
  - kitten
Icon:
  cached:
  - name: robotfindskitten_robotfindskitten.png
    width: 48
    height: 48
  - name: robotfindskitten_robotfindskitten.png
    width: 64
    height: 64
  - name: robotfindskitten_robotfindskitten.png
    width: 128
    height: 128
  remote:
  - url: r/ro/robotfindskitten.desktop/9a9e668775692a1a4ac874404cefd93d/icons/128x128/robotfindskitten_robotfindskitten.png
    width: 128
    height: 128
  stock: robotfindskitten
Launchable:
  desktop-id:
  - robotfindskitten.desktop

robotfindskitten.desktop - 2.8284271.702-1 ⚙ amd64 ⚙ armhf ⚙ i386 ⚙ ppc64el ⚙ s390x

Icon
---
Type: desktop-application
ID: robotfindskitten.desktop
Package: robotfindskitten
Name:
  C: robotfindskitten
Summary:
  C: zen simulation of robot finding kitten
Description:
  uk: >-
    <p>У цій симуляції ви граєте за робота. Ваше завдання — знайти кошеня. Ви (робот) позначаєтесь символом # та рухаєтесь навколо за допомоги
    клавіш керування курсором, стикаючись з різними предметами. Якщо предмет якого ви торкнулись — кошеня, ви отримаєте приємну анімацію (наскільки
    може бути приємною DOS-анімація) і гра закінчується. У іншому випадку, ви отримаєте короткий опис речі, якої ви доторкнулись.</p>
  fr: >-
    <p>Dans cette simulation, le joueur tient le rôle du robot. Sa tâche est d’achever la simulation en trouvant le chaton, ainsi est son
    destin même s’il ne le veut pas. Le joueur (le robot) est représenté par le caractère #, et se déplace en utilisant les flèches du clavier
    et en touchant certaines choses. Si la chose touchée est le chaton, le joueur reçoit une jolie petite animation (qui était « cuter » dans
    la version DOS) et la simulation se termine. Autrement une brève description de ce qui a été touché est affichée.</p>
  cs: >-
    <p>V této simulaci ovládáte část robota. Vaším úkolem je dokončit simulaci nalezením kotěte, což je vaším úkolem. Vy (robot) jste reprezentováni
    znakem # a posouváte se dál pomocí šipek a přitom narážíte do věci. Pokud je věc, které se dostanete ke kotěti, objeví se roztomilá animace
    (která byla získána z DOSové verze) a simulace končí. Jinak se vám zobrazí informace o tom, do čeho jste narazili.</p>
  pl: >-
    <p>W tej symulacji gracz pełni rolę robota. Jego zadaniem i przeznaczeniem jest, jak to się zazwyczaj dzieje, ukończenie symulacji poprzez
    znalezienie kotka. Gracz (i robot) reprezentowani są przez znak #, i poruszają się z użyciem klawiszy strzałek dotykając różnych przedmiotów.
    Jeśli tym, co zostanie dotknięte, będzie kociak, gracz otrzyma uroczą animację (która była ładniejsza w wersji DOS) i ukończy symulację.
    W przeciwnym razie otrzyma krótki opis tego, co zostało dotknięte.</p>
  de: >-
    <p>In dieser Simulation spielen Sie die Rolle des Roboters. Ihre Aufgabe ist es, die Simulation durch das Auffinden eines Kätzchens zu
    beenden. Dies ist Ihre Mission und Ihre Bestimmung. Sie (Robot) werden durch das Zeichen # repräsentiert, bewegen sich mit den Pfeiltasten
    und berühren dabei Objekte. Falls das berührte Objekt das Kätzchen ist, gibt es zur Belohnung eine hübsche kleine Animation (die allerdings
    in der DOS Version noch beeindruckender war) und die Simulation ist beendet. Andernfalls erhalten Sie eine kurze Beschreibung des berührten
    Objekts.</p>
  ja: >-
    <p>このシミュレーションでは、あなたはロボットの役割を演じます。あなたの任 務は、あなたの運命そのものであり、願ってもいる、仔猫を探すことによって シミュレーションを完成させることです。あなた (ロボット) は、# の文字に よって表わされ、矢印キーで動き回って物体に触れます。触れた物体が仔猫な
    ら、可愛い小さなアニメーション (DOS 版よりも可愛いです) が得られて、シ ミュレーションは終了します。そうでなければ、触れたものについての簡単な 説明が得られます。</p>
  pt_BR: >-
    <p>Nesta simulação, você faz o papel do robô. Sua tarefa é completar a simulação encontrando o gatinho, como é seu destino e mesmo que
    você não queira. Você (robô) é representado pelo caracter # e você se move com as teclas de setas tocando coisas. Se a coisa que você
    tocar for um gatinho, você ganha uma graciosa animaçãozinha (que era mais graciosa na versão DOS) e a simulação termina. De outro modo,
    você recebe uma breve descrição do que é que você tocou.</p>
  it: >-
    <p>In questa simulazione tu sei il robot. Il tuo compito è di completare la simulazione trovando il gattino, come dice il tuo destino
    e, in vero, la tua volontà. Tu (robot) sei rappresentato dal carattere # e ti muovi in giro, grazie ai tasti freccia, toccando cose. Se
    la cosa toccata è il gattino, otterrai una graziosa piccola animazione (che era più carina nella versione DOS) e la simulazione finisce.
    Altrimenti, otterrai una breve descrizione dell&apos;oggetto toccato.</p>
  C: >-
    <p>In this simulation, you play the part of robot. Your task is to complete the simulation by finding kitten, as is your destiny, and
    indeed your wont.  You (robot) are represented by the # character, and you move around with the arrow keys touching things.  If the thing
    you touch is kitten, you get a cute little animation (which was cuter in the DOS version) and the simulation ends. Otherwise, you get
    a brief description of what it is you touched.</p>
  en: >-
    <p>In this simulation, you play the part of robot. Your task is to complete the simulation by finding kitten, as is your destiny, and
    indeed your wont.  You (robot) are represented by the # character, and you move around with the arrow keys touching things.  If the thing
    you touch is kitten, you get a cute little animation (which was cuter in the DOS version) and the simulation ends. Otherwise, you get
    a brief description of what it is you touched.</p>
  da: >-
    <p>I denne simulering har du rollen som robot. Din opgave er at fuldføre simuleringen ved at finde en killing, dette er din skæbne, og
    det du nu engang gør. Du (robotten) repræsenteres af tegnet #, og du flytter rundt med piletasterne og rører ved ting. Hvis det du rører
    er killingen, så ser du en sød lille animation (som var lidt sødere i DOS-versionen) og simuleringen ender. Ellers får du en kort besked
    om hvad du rørte ved.</p>
  ru: >-
    <p>В этом симуляторе вы — робот. Ваша задача найти котенка. Эта задача является вашей целью и вашим желанием. Вы (робот) представлены
    символом # и можете касаться вещей, двигаясь с помощью клавиш со стрелками. Если дотронуться до котенка, то появится изящная анимация
    (которая была изящнее в DOS версии) и игра завершится. Иначе, вы получите краткое описание того, к чему прикоснулись.</p>
Categories:
- Game
- LogicGame
Keywords:
  C:
  - text
  - ncurses
  - terminal
  - console
  - game
  - puzzle
  - zen
  - simulation
  - robot
  - kitten
Icon:
  cached:
  - name: robotfindskitten_robotfindskitten.png
    width: 48
    height: 48
  - name: robotfindskitten_robotfindskitten.png
    width: 64
    height: 64
  - name: robotfindskitten_robotfindskitten.png
    width: 128
    height: 128
  remote:
  - url: r/ro/robotfindskitten.desktop/9a9e668775692a1a4ac874404cefd93d/icons/128x128/robotfindskitten_robotfindskitten.png
    width: 128
    height: 128
  stock: robotfindskitten
Launchable:
  desktop-id:
  - robotfindskitten.desktop