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Last updated on: 2017-06-18 02:43 [UTC]

Metadata for hyperrogue in main

hyperrogue.desktop - 8.3j+dfsg-3+b1 ⚙ amd64 ⚙ arm64 ⚙ armel ⚙ armhf ⚙ i386 ⚙ ppc64el ⚙ s390x ⚙ mips64el

Icon
---
Type: desktop-application
ID: hyperrogue.desktop
Package: hyperrogue
Name:
  C: HyperRogue
Summary:
  C: A non-euclidean graphical rogue-like game
  de: Ein nicht-euklidisches grafisches Spiel im Stil von Rogue
Description:
  fr: >-
    <p>HyperRogue est un jeu dans lequel le joueur amasse des trésors et combat des monstres, de manière similaire à Rogue
    mais se déroulant dans un plan hyperbolique et non dans espace euclidien.</p>

    <p>Dans HyperRogue, le joueur peut se déplacer dans différentes régions de l’univers qui sont les résidences de créatures
    particulières et qui peuvent être régies par leurs propres propriétés de physique.</p>

    <p>Bien qu’il puisse utiliser des caractères ASCII pour afficher l’univers du jeu Rogue classique, le jeu a besoin de
    graphismes pour le rendu de l’univers non euclidien.</p>
  da: >-
    <p>HyperRogue er et spil hvor der skal indsamles skatte og kæmpes mod monstre - rogue-lignende men spilles i stedet på
    et hyperbolisk niveau og ikke i euklidisk rum.</p>

    <p>I Hyperrogue kan spilleren gå igennem forskellige dele af verden, som er hjem for bestemte skabninger og kan have sine
    egne fysikregler.</p>

    <p>Selv om spillet kan bruge ASCII-tegn til at vise verden de klassiske rogue-symboler så skal spillet bruge grafik til
    at optegne den ikke-euklidiske verden.</p>
  C: >-
    <p>HyperRogue is a game in which the player collects treasures and fights monsters -- rogue-like but for the fact that
    it is played on the hyperbolic plane and not in euclidean space.</p>

    <p>In HyperRogue, the player can move through different parts of the world, which are home to particular creatures and
    may be subject to own rules of &quot;physics&quot;.</p>

    <p>While it can use ASCII characters to display the world the classical rogue symbols, the game needs graphics to render
    the non-euclidean world.</p>
  ja: >-
    <p>HyperRogue ゲームでは、プレイヤーはローグライクに宝を集めたりモンスターと 戦ったりします。しかし、ユークリッド空間ではなく、実際には双曲平面上で プレイすることになります。</p>

    <p>HyperRogue では、プレイヤーは世界の別々の部分を行き来することができます。 それらはそれぞれ、特有の生物の住処となっており、独自の「物理」法則に 従わなければならないこともあります。</p>

    <p>古典的ローグシンボルを用いて ASCII 文字により世界を表示することもできます が、非ユークリッド世界をレンダリングするためにはグラフィックエンジンが 必要となります。</p>
  it: >-
    <p>HyperRogue è un gioco in cui il giocatore raccoglie tesori e combatte contro mostri; è simile a rogue tranne per il
    fatto che si gioca in un piano iperbolico e non in uno spazio euclideo.</p>

    <p>In HyperRogue, il giocatore può spostarsi tra diverse parti del mondo in cui vivono creature particolari e che possono
    essere soggette a delle proprie regole della &quot;fisica&quot;.</p>

    <p>Sebbene possa usare i caratteri ASCII per visualizzare il mondo con i simboli classici di rogue, il gioco necessita
    della grafica per rendere il mondo non euclideo.</p>
  en: >-
    <p>HyperRogue is a game in which the player collects treasures and fights monsters -- rogue-like but for the fact that
    it is played on the hyperbolic plane and not in euclidean space.</p>

    <p>In HyperRogue, the player can move through different parts of the world, which are home to particular creatures and
    may be subject to own rules of &quot;physics&quot;.</p>

    <p>While it can use ASCII characters to display the world the classical rogue symbols, the game needs graphics to render
    the non-euclidean world.</p>
Categories:
- Game
- RolePlaying
Keywords:
  C:
  - hyperbolic
  - escher
  - noneuclidean
Icon:
  cached:
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