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Last updated on: 2025-11-15 14:21 [UTC]

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meshlab.desktop - 2022.02+dfsg1-1 ⚙ amd64 ⚙ arm64 ⚙ ppc64el ⚙ riscv64 ⚙ s390x

Icon
---
Type: desktop-application
ID: meshlab.desktop
Package: meshlab
Name:
  C: MeshLab
  en-GB: MeshLab
Summary:
  C: View and process meshes
Description:
  fr: >-
    <p>Il s’agit d’un système au code source ouvert, portable et extensible pour calculer et éditer des maillages triangulaires en 3D non
    structurées. Le système est conçu pour aider au calcul de modèles non structurés de grande taille trouvés lors de numérisation en 3D,
    en fournissant une série d&apos;outils pour l&apos;édition, le nettoyage, la réparation, l&apos;inspection, le rendu et la conversion
    de ces maillages.  Meshlab peut lire et écrire des fichiers dans une variété de formats. Les formats de maillage pris en charge incluent : 
    – 3DS : format de fichier 3D-Studio (lire/écrire) ; – ASC : triplets de point ASCII (lire) ; – BRE : format de fichier Breuckmann (lire) ;
    – CTM : format compressé OpenCTM (lire/écrire) ; – DAE : COLLADA (lire/écrire) ; – DXF : (écrire) ; – E57 : nuage de points (lire/écrire) ;
    – FBX : format Autodesk Interchange (lire) ; – glTF/glb : GL Transmission Format 2.0 (binaire ou ASCII) (lire) ; – JSON : (écrire) ; – OBJ :
    Alias Wavefront Object (lire/écrire) ; – OFF : Object File Format (lire/écrire) ; – PDB : Protein Data Bank (lire) ; – PLY : format de
    fichier de polygone de Stanford (lire/écrire) ; – PTX : (lire) ; – QOBJ : Quad Object (lire) ; – STL : (lire/écrire) ; – TRI : photogrammetric
    reconstructions (lire) ; – TXT : generic ASCII point list or image list file (lire) ; – U3D/IDTF : (écrire) ; – VMI : format de fichier
    de vidage VCG (lire) ; – WRL : VRML 2.0 (lire/écrire) ; – X3D : X3D en encodage XML (lire/écrire) ; – X3DV : X3D en encodage VRML (lire) ;
    – XYZ : nuage de points (avec ou sans normal) (lire/écrire) ; – apts : ensemble de points d’Expe (ASCII) (lire) ; – pts : ensemble de
    points d’Expe (binaire) (lire).  Les formats de projet incluent : . ; – MLP : projet MeshLabt (lire/écrire) ; – MLB : projet binaire MeshLab
    (lire/écrire) ; – ALN : projet Align (lire) ; – OUT : sortie de Bundler (lire) ; – NVM : sortie VisualSFM (lire).  Divers formats d’image
    sont aussi pris en charge.</p>
  pl: >-
    <p>Pakiet zawiera otwartoźródłowy, przenośny oraz rozszerzalny system do przetwarzania i edytowania niestrukturalnych trójkątnych siatek
    3D. System ten ma na celu pomaganie w przetwarzaniu typowych, nie tak małych, niestrukturalnych modeli pojawiających się w procesie skanowania
    3D, zapewniając zestaw narzędzi do edytowania, oczyszczania, korygowania, sprawdzania, renderowania i konwertowania tego rodzaju siatek. 
    Meshlab potrafi odczytywać i zapisywać pliki w wielu formatach. Obsługiwane formaty siatek obejmują:  * 3DS  - 3D-Studio File Format (odczyt
    i zapis); * ASC  - ascii triplets of points (odczyt); * BRE  - Breuckmann File Format (odczyt); * CTM  - skompresowany format OpenCTM
    (odczyt i zapis); * DAE  - COLLADA (odczyt i zapis); * DXF  - (zapis); * E57  - points cloud (odczyt i zapis); * FBX  - Autodesk Interchange
    Format (odczyt); * glTF/glb - GL Transmission Format 2.0 (binarny lub ascii) (odczyt); * JSON   (zapis); * OBJ  - Alias Wavefront Object
    (odczyt i zapis); * OFF  - Object File Format (odczyt i zapis); * PDB  - Protein Data Bank (odczyt); * PLY  - Stanford Polygon File Format
    (odczyt i zapis); * PTX  - (odczyt); * QOBJ - Quad Object (odczyt); * STL  - (odczyt i zapis); * TRI  - rekonstrukcje fotogrametryczne
    (odczyt); * TXT  - generic ASCII point list or image list file (odczyt); * U3D/IDTF (zapis); * VMI  - VCG Dump File Format (odczyt); *
    WRL  - VRML 2.0 (odczyt i zapis); * X3D  - X3D w kodowaniu XML (odczyt i zapis); * X3DV - X3D w kodowaniu VRML encoding (odczyt); * XYZ
    Point Cloud (z normalizacją lub bez) (odczyt i zapis); * apts - zbiór punktów Expe (ascii) (odczyt); * pts  - zbiór punktów Expe (binarny)
    (odczyt).  Formaty projektu obejmują:  – MLP: projekt MeshLabt (odczyt i zapis); – MLB: projekt binarny MeshLab (odczyt i zapis); – ALN:
    wyrównanie projektu (odczyt); – OUT: dane wyjściowe pakietu (odczyt); – NVM: dane wyjściowe VisualSFM (odczyt).  Obsługiwane są także
    różne formaty obrazów.</p>
  C: >-
    <p>This is an open source, portable, and extendible system for the processing and editing of unstructured 3D triangular meshes. The system
    is aimed to help the processing of the typical not-so-small unstructured models arising in 3D scanning, providing a set of tools for editing,
    cleaning, healing, inspecting, rendering and converting this kind of meshes.  Meshlab can read and write files in a variety of formats.
    Supported formats for meshes include:  - 3DS aka 3D-Studio File Format (read/write) - ASC aka ascii triplets of points (read) - BRE aka
    Breuckmann File Format (read) - CTM aka OpenCTM compressed format (read/write) - DAE aka COLLADA (read/write) - DXF (write) - E57 points
    cloud (read/write) - FBX Autodesk Interchange Format(read) - glTF/glb aka GL Transmission Format 2.0 (binary or ascii) (read) - JSON (write)
    - OBJ aka Alias Wavefront Object (read/write) - OFF aka Object File Format (read/write) - PDB aka Protein Data Bank(read) - PLY aka Stanford
    Polygon File Format (read/write) - PTX (read) - QOBJ aka Quad Object (read) - STL (read/write) - TRI aka photogrammetric reconstructions
    (read) - TXT aka generic ASCII point list or image list file (read) - U3D/IDTF (write) - VMI aka VCG Dump File Format (read) - WRL aka
    VRML 2.0 (read/write) - X3D aka X3D in XML encoding (read/write) - X3DV aka X3D in VRML encoding (read) - XYZ Point Cloud (with or without
    normal) (read/write) - apts aka Expe&apos;s point set (ascii) (read) - pts aka Expe&apos;s point set (binary) (read)  Project formats
    include:  - MLP aka MeshLab Project (read/write) - MLB aka MeshLab Binary Project (read/write) - ALN aka Align Project (read) - OUT aka
    Bundler Output (read) - NVM aka VisualSFM Output (read)  A variety of image formats are also supported.</p>
  da: >-
    <p>MeshLab er et system udviklet i åben kildekode, der kan flyttes og udvides for behandling og redigering af ustrukturerede 3D-triangulære
    mesh&apos;er. Systemet er lavet for at hjælpe i behandlingen af de typisk ikke så små ustrukturerede modeller, der opstår i 3D-skanning.
    Det tilbyder et sæt af værktøjer for redigering, oprydning, rensning, inspektion, optegning og konvertering af denne slags mesh&apos;er. 
    Meshlab kan læse og skrive filer i en række formater.</p>
  it: >-
    <p>Questo è un sistema open source, portabile ed estensibile per l&apos;elaborazione e la modifica di mesh triangolari 3D non strutturate.
    Il sistema è orientato ad aiutare l&apos;elaborazione dei tipici modelli non strutturati e non tanto piccoli che si incontrano nella scansione
    3D, fornendo un insieme di strumenti per modificare, pulire, correggere, ispezionare, fare il rendering e convertire questo tipo di mesh. 
    Meshlab può leggere e scrivere file in una varietà di formati. I formati gestiti per le mesh includono:  - 3DS alias formato di file 3D-Studio
    (lettura/scrittura), - ASC alias triplette di punti ascii (lettura), - BRE alias formato di file Breuckmann (lettura), - CTM alias formato
    OpenCTM compresso (lettura/scrittura), - DAE alias COLLADA (lettura/scrittura), - DXF (scrittura), - E57 nuvole di punti (lettura/scrittura),
    - FBX formato Autodesk Interchange (lettura), - glTF/glb alias GL Transmission Format 2.0 (binario o ascii) (lettura), - JSON (scrittura),
    - OBJ alias Wavefront Object (lettura/scrittura), - OFF alias formato di file Object (lettura/scrittura), - PDB alias Protein Data Bank
    (lettura), - PLY alias formato di file Stanford Polygon (lettura/scrittura), - PTX (lettura), - QOBJ alias Quad Object (lettura), - STL
    (lettura/scrittura), - TRI alias ricostruzioni fotogrammetriche (lettura), - TXT alias lista di punti ASCII generica o file di lista di
    immagini (lettura), - U3D/IDTF (scrittura), - VMI alias formato di file dump VCG (lettura), - WRL alias VRML 2.0 (lettura/scrittura),
    - X3D alias X3D in codifica XML (lettura/scrittura), - X3DV alias X3D in codifica VRML (lettura), - XYZ nuvola di punti (con o senza normale)
    (lettura/scrittura), - apts alias insieme di punti di Expe (ascii) (lettura), - pts alias insieme di punti di Expe (binario) (lettura). 
    I formati per i progetti includono:  - MLP alias progetto MeshLab (lettura/scrittura), - MLB alias progetto binario MeshLab (lettura/scrittura),
    - ALN alias progetto Align (lettura), - OUT alias output Bundler (lettura), - NVM alias output VisualSFM (lettura).  È supportata anche
    una varietà di formati di immagine.</p>
  pt_BR: >-
    <p>Este é um sistema de código aberto, portátil e extensível para processamento e edição de malhas triangulares 3D não estruturadas. O
    sistema destina-se a ajudar o processamento de típicos modelos não estruturados e não tão pequenos que surgem na digitalização 3D, fornecendo
    um conjunto de ferramentas para edição, limpeza, conserto, inspeção, renderização e conversão deste tipo de malhas.  Meshlab consegue
    ler e escrever arquivos em uma variedade de formatos. Formatos suportados para malhas incluem:  - 3DS aka formato de arquivo do 3D-Studio
    (leitura/escrita) - ASC aka tripletes de pontos ascii (leitura) - BRE aka formato de arquivo Breuckmann (leitura) - CTM aka formato comprimido
    OpenCTM (leitura/escrita) - DAE aka COLLADA (leitura/escrita) - DXF (escrita) - E57 nuvem de pontos (leitura/escrita) - FBX formato Autodesk
    Interchange (leitura) - glTF/glb aka formato de transmissão GL 2.0 (binário ou ascii) (leitura) - JSON (escrita) - OBJ aka Alias Wavefront
    Object (leitura/escrita) - OFF aka Object File Format (leitura/escrita) - PDB aka Protein Data Bank (leitura) - PLY aka Formato de arquivo
    de polígono Stanford (leitura/escrita) - PTX (leitura) - QOBJ aka Quad Object (leitura) - STL (leitura/escrita) - TRI aka reconstruções
    fotogramétricas (leitura) - TXT aka arquivo de lista de pontos ASCII genérico ou arquivo de lista de imagem (leitura) - U3D/IDTF (escrita)
    - VMI aka formato de arquivo de dump VCG (leitura) - WRL aka VRML 2.0 (leitura/escrita) - X3D aka X3D em codificação XML (leitura/escrita)
    - X3DV aka X3D em codificação VRML (leitura) - XYZ Nuvem de pontos (com ou sem normal) (leitura/escrita) - apts aka conjunto de pontos
    do Expe (ascii) (leitura) - pts aka conjunto de pontos do Expe (binário) (leitura)  Formatos de projeto incluem:  - MLP aka Projeto MeshLab
    (leitura/escrita) - MLB aka Projeto MeshLab binário (leitura/escrita) - ALN aka Projeto Align (leitura) - OUT aka Saída do Bundler (leitura)
    - NVM aka Saída do VisualSFM (leitura)  Uma variedade de formatos de imagem também é suportada.</p>
  en: >-
    <p>This is an open source, portable, and extendible system for the processing and editing of unstructured 3D triangular meshes. The system
    is aimed to help the processing of the typical not-so-small unstructured models arising in 3D scanning, providing a set of tools for editing,
    cleaning, healing, inspecting, rendering and converting this kind of meshes.  Meshlab can read and write files in a variety of formats.
    Supported formats for meshes include:  - 3DS aka 3D-Studio File Format (read/write) - ASC aka ascii triplets of points (read) - BRE aka
    Breuckmann File Format (read) - CTM aka OpenCTM compressed format (read/write) - DAE aka COLLADA (read/write) - DXF (write) - E57 points
    cloud (read/write) - FBX Autodesk Interchange Format(read) - glTF/glb aka GL Transmission Format 2.0 (binary or ascii) (read) - JSON (write)
    - OBJ aka Alias Wavefront Object (read/write) - OFF aka Object File Format (read/write) - PDB aka Protein Data Bank(read) - PLY aka Stanford
    Polygon File Format (read/write) - PTX (read) - QOBJ aka Quad Object (read) - STL (read/write) - TRI aka photogrammetric reconstructions
    (read) - TXT aka generic ASCII point list or image list file (read) - U3D/IDTF (write) - VMI aka VCG Dump File Format (read) - WRL aka
    VRML 2.0 (read/write) - X3D aka X3D in XML encoding (read/write) - X3DV aka X3D in VRML encoding (read) - XYZ Point Cloud (with or without
    normal) (read/write) - apts aka Expe&apos;s point set (ascii) (read) - pts aka Expe&apos;s point set (binary) (read)  Project formats
    include:  - MLP aka MeshLab Project (read/write) - MLB aka MeshLab Binary Project (read/write) - ALN aka Align Project (read) - OUT aka
    Bundler Output (read) - NVM aka VisualSFM Output (read)  A variety of image formats are also supported.</p>
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